Μάθημα : PyGame
ΜΑΘΗΜΑ 2: Σχήματα και χρώματα
# Τι θα μάθουμε: συντεταγμένες (x, y), pygame.draw, χρώματα RGB
import pygame
from sys import exit
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((800, 400))
pygame.display.set_caption('Σχήματα')
clock = pygame.time.Clock()
# ΣΥΝΤΕΤΑΓΜΕΝΕΣ: το (0, 0) είναι η πάνω-αριστερή γωνία
# x μεγαλώνει προς τα δεξιά ->
# y μεγαλώνει προς τα ΚΑΤΩ
#
# (0,0) ----------------> x
# |
# |
# v y
house_x = 250 # η αριστερή πλευρά του σπιτιού
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
exit()
screen.fill('skyblue')
# Χρώμα με όνομα, ή με τρεις αριθμούς (κόκκινο, πράσινο, μπλε) από 0 έως 255
pygame.draw.circle(screen, 'yellow', (700, 70), 40) # ήλιος: κέντρο (700, 70), ακτίνα 40
pygame.draw.rect(screen, (60, 180, 75), (0, 300, 800, 100)) # γρασίδι: (x, y, πλάτος, ύψος)
# ΣΠΙΤΙ: όλα μετράνε από το house_x
pygame.draw.rect(screen, (200, 80, 60), (house_x, 200, 150, 100)) # σπίτι
pygame.draw.polygon(screen, (120, 40, 40),
[(house_x - 20, 200), (house_x + 75, 130), (house_x + 170, 200)]) # σκεπή
pygame.draw.rect(screen, 'brown', (house_x + 55, 245, 40, 55)) # πόρτα
# pygame.draw.line(screen, 'white', (400, 100), (550, 100), 5) # γραμμή πάχους 5
# σύννεφο: τρεις άσπροι κύκλοι + ένα ορθογώνιο για την επίπεδη βάση
pygame.draw.circle(screen, 'white', (440, 105), 25)
pygame.draw.circle(screen, 'white', (475, 88), 32)
pygame.draw.circle(screen, 'white', (515, 105), 25)
pygame.draw.rect(screen, 'white', (440, 105, 75, 25))
pygame.display.update()
clock.tick(60)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
ΑΣΚΗΣΗ
1. Πρόσθεσε ένα παράθυρο στο σπίτι (ένα μικρό pygame.draw.rect).
2. Βάλε ένα δέντρο: καφέ ορθογώνιο κορμός + πράσινος κύκλος φύλλωμα.

